Los juegos que desaparecen son la menor de las preocupaciones de Apple Arcade

Deja la sala de juegos
Apple ha anunciado que eliminará una serie de juegos de su Servicios de Apple Arcade. Puede ver la lista de títulos condenados abriendo la pestaña Arcade en la App Store y desplazándose hacia abajo a una nueva sección llamada Dejando Arcade pronto. Actualmente hay 15 títulos dirigidos a la tabla de cortar.
Esta es una triste noticia para los fanáticos de Dread Nautical (un juego de rol táctico por turnos con una gran vibra), Cardpocalypse (un juego de cartas genial con una gran historia) y el resto de los juegos que se dirigen a la puerta de salida. . Pero probablemente valga la pena señalar que la mayoría de ellos estarían entre las opciones menos convincentes de la lista: Spidersaurs ocupa el último lugar en nuestro ranking de Arcade, por ejemplo, mientras que Divers Daylife solo puede describirse como un trabajo ocupado. Hay una razón por la que Apple habría optado por no renovar estas licencias en particular después de tres años.
Cuando escuché por primera vez sobre el plan de Apple de agregar juegos a Arcade de manera regular, asumí que otros desaparecerían aproximadamente al mismo ritmo. No era el caso; algunos se han ido, pero esta es la primera vez que Apple ha dejado caer tantos a la vez. Aun así, el número total de juegos, incluso sin esos 15, seguirá estando muy por encima de los 100 prometidos originalmente.
Nunca fue realmente viable que el servicio simplemente creciera y creciera sin aumentar el precio. A medida que aumenta la cantidad de juegos, el tiempo dedicado a cada uno inevitablemente disminuye, lo que significa que Apple obtiene menos valor por su inversión. En otras palabras, no tengo ningún problema con la desaparición de juegos de Arcade, y me sorprende que no suceda con más frecuencia.
Pero hay preocupaciones que vale la pena plantear. La primera es que Apple no manejó muy bien el anuncio. Al principio, nadie sabía qué pasaría con los juegos después de cancelar el servicio. ¿Permanecerían en la App Store en un lanzamiento separado? ¿Empezarían a incluir anuncios y compras dentro de la aplicación? ¿Podrían los jugadores conservar sus datos guardados y transferirlos a esta nueva versión?
Unos días más tarde, Apple actualizó un documento de soporte (detectado por MacRumors) para aclarar algunas pero no todas estas consultas. Por un lado, habrá un período de gracia de dos semanas después de que se elimine un juego de Arcade durante el cual los jugadores que descargaron el juego pueden continuar jugando. Por otro lado, los datos guardados serán transferibles.si el desarrollador elige mantenerlo en la App Store fuera de Arcade.
Y hay problemas más importantes en torno a Arcade. Es decir, ¿cómo quiere Apple que sea el servicio?
Al principio, supuse que era un intento de Hail Mary de salvar la App Store de los clones y la basura freemium con la que estaba inundada: un concepto audaz en el que los creativos que toman riesgos serían recompensados con financiación centralizada, en lugar de depender de los números de descarga. o clics en anuncios. En cambio, Apple se asustó por la baja cantidad de compromisos e incursionó en clásicos, remakes y secuelas. Se ha convertido en un ejercicio para recompensar a los grandes desarrolladores que han hecho de la App Store lo que es, en lugar de identificar y financiar el talento independiente que tiene la clave para el futuro de la App Store.
La serie actual de eliminaciones entristecerá a los jugadores que disfrutaron de estos juegos y, por supuesto, a los desarrolladores que los crearon. Pero aquí existe la posibilidad de reenfocarse en la misión de Arcade. Nadie tiene tiempo para jugar 200 juegos; en cambio, Apple debería crear una biblioteca única de títulos innovadores y revolucionarios que muestren lo que el medio tiene para ofrecer. Siguiendo el mismo libro de jugadas, en otras palabras, la compañía usó para TV+.
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